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Features & Benefits

NVIDIA 统一架构
业界第一个统一架构,专为动态分配运算、几何、着色和像素处理能力以提供优化的 GPU 性能而设计。

Shader Model 4.0 的下一代高点和像素可编程性
shader model 4.0 的参考标准,为 OpenGL 和下一代 DirectX 10 行业领先的专业应用程序实现了更高的性能和超真实效果。

快速 3D 纹理
快速传输和操作 3D 纹理,可实现互动更强的大量数据集的视像化处理。

C语言编程环境
C语言的环境和工具套装释放出新的力量,用于解决复杂的显像问题,比如实时光线跟踪和交互式体渲染。

全面支持 Microsoft® Windows Vista
提供增强的3D用户界面,提高应用程序性能,呈现最高图像质量,NVIDIA Quadro显卡和NVIDIA® OpenGL ICD驱动为32位及64位架构做了优化,支持Windows® Vista™用户体验。

NVIDIA® PureVideo® HD 技术
将高清影片解码加速与后处理功能、HDCP 电路结合起来,并集成了 HD 影片播放器,可以在 PC 上提供超高清影片体验。它为所有视频格式提供超高画面品质以及极佳的 HD DVD 和Blu-ray 影片—但只需较低的 CPU 利用率和能耗。

PowerMizer 7.0技术
NVIDIA(英伟达)第七代高级硬件电源管理技术能够智能地适应用户的需求,该技术通过降低笔记本中图形子系统的电力消耗和发热量,可以延长电池使用时间、提升性能。

12 位子像素精确度
3 倍于最大竞争工作站图像的性能,12位子像素精确度提供很高的几何准确度,消除了瑕疵、裂纹和其它栅异常。

32 位浮点精确度
通过在着色、过滤、纹理和混合方面的32 位浮点功能,设定了图像清晰度和品质的新标准。为视像效果处理实现了前所未有的着色图像品质。

Cg 高级图形 Shader 语言
Cg—“C?代表图形— 是利用了可编程 GPU 功能的用于 OpenGL 的高级、开放标准编程语言。NVIDIA Quadro FX 可编程管道利用高级着色语言来创建实时照片级效果并将其集成到3D 模型、场景和设计。这代表了在 MCAD、DCC 和科学应用程序中创建实时、逼真图形方便性和速度方面的重大飞跃。

完全 128 位精确度图形管道
实现了复杂的数学运算以维护高准确度,从而形成无与伦比的神像品质。每个色彩元素 (RGBA) 的完全 IEEE 32 位浮点精确度,提供最宽动态范围的数百万色彩变化。

硬件 3D Window 剪辑
硬件加速剪辑区(窗口与帧缓冲区之间的数据传输机制),通过提高色彩缓冲区和帧缓冲区之间的传输速度提升了整体图形性能。

NVIDIA 高精确度、高动态范围技术
通过在着色、过滤、纹理和混合方面的浮点功能,设定了图像清晰度和品质的新标准。为视像效果处理实现了前所未有的着色图像品质。

NVIDIA Quadro 统一内存架构
实现了卓越的内存管理,可以在并行图形窗口和应用程序之间有效地分配和共享内存资源。

旋转网格全景去除锯齿技术 (RG FSAA)
旋转网格 FSAA 采样算法在采样模式中引入了更大的复杂度,极大地增加了边缘和线条的色彩准确度和视效,在保持性能的同时减少了锯齿。

统一驱动程序架构 (UDA)
NVIDIA UDA 保证与所有软件驱动程序的前后兼容。由于所有 NVIDIA 产品可以配合相同驱动程序软件使用,因此简化了到新 NVIDIA 产品的升级。

 


 12位子像素精度
比第二位的竞争对手的工作站图形效果高出三倍,12位子像素精度能提供极高的几何准确性,消除火花、裂纹等光栅化异常。

 AGP 8X
提供了两倍于AGP 4X的带宽 - 前者是2.1GB/秒,后者是1.1GB/秒。AGP 8X使得更复杂的模型及纹理得以实现,使人们能够创建更为丰富和逼真的环境。不间断的数据流也实现了更流畅的视频流以及更快更平滑的游戏体验。

 Cg - 高水平的图形着色器语言
Cg(“C”表示图形)是一种高水平、开放标准的OpenGL编程语言,它利用了可编程图形芯片的优势。NVIDIA Quadro FX可编程图形管道采用了高水平的着色语言,使人们得以创建如照片一样真实的实时效果,并能将其集成到3D模型、场景和设计中。它代表着一次飞跃,大大提高了在机械计算机辅助设计(MCAD)、数字内容创作(DCC)和科学应用中创建实时逼真图形的简易性和速度。

 专用的视频处理引擎(VPE)
具备高清晰功能的VPE能够以极低的CPU使用率提供高质量的视频。它所提供的视频播放流畅、画面清晰、没有信号畸变,而且帧频出奇的高。

 全128位精度的图形管道
它能够进行复杂的数学运算并保持高准确性,还能产生无与伦比的视觉质量。每个颜色成分(RGRB)都具备IEEE 全32位浮点精度,因此能够以最宽的动态范围提供数百万种颜色。

 硬件3D动态剖切
硬件加速屏蔽区(clip regions)(窗口和帧缓冲区之间的数据传输机制)提高了颜色缓冲区和帧缓冲区之间的传输速度,从而提高了整个图形的性能。

 NVIDIA Quadro 统一内存架构
允许更好的内存管理,即在当前各个图形窗口和应用程序之间更有效地分配和共享内存资源。

 nView 多显示屏幕技术
nView硬件和软件技术的结合为多显示选项提供了最大的灵活性,并为最终用户提供了前所未有的桌面控制体验。NVIDIA图形芯片能够支持多显示,但图形卡则不一定。请在购买图形卡之前先确认是否支持多显示功能。

 经过验证的工作站图形架构
NVIDIA Quadro FX架构采用了并行顶点引擎、最新的直列引擎、行业第一款芯片内顶点缓存,以及和高速图形DDR动态存储器总线相结合的可完全编程的顶点管道,因此将应用程序的性能提升到了新的高度。

 通用驱动程序架构 (UDA)
这是NVIDIA Forceware通用软件环境(USE)的一部分。NVIDIA UDA保证了软件驱动程序的向前及向后兼容。由于所有NVIDIA产品都工作于相同的驱动程序软件,因此还简化了NVIDIA新产品的升级过程。

 256位存储器界面
为数据的快速传输提供了业内最高的存储器带宽(38.4GB/秒)。支持世界上最快的GDDR3存储器,同时比上一代系统更省电。支持的产品仅限于NVIDIA Quadro FX 4400、4000、3400以及Go1400图形芯片。

 32位浮点精度
通过在着色、过滤、贴图和混合中采用32位浮点能力,为影像的清晰度和质量设定了新标准。为视觉效果处理提供了前所未有的着色图像质量。支持的产品仅限于NVIDIA Quadro FX 4400、4000、3400以及Go1400图形芯片。

 全屏反锯齿(FSAA)
最高8x的全屏反锯齿功能大大减少了视觉上的锯齿状变形或锯齿状图形,适用的解析度最高可达1920x1200。这使得场景画面更加真实。

 下一代顶点和像素的编程性
NVIDIA Quadro FX超高端及高端图形芯片引入了无限长的顶点程序和动态流控制,取消了以前对着色器程序复杂度及结构的限制。NVIDIA Quadro FX 4400、4000、3400和Go1400图形芯片完全支持顶点和着色器模型3.0,为实时图形系统提供了以前无法想像的复杂效果。

 NVIDIA高精度动态范围(HPDR)技术
通过在着色、过滤、贴图和混合中采用32位浮点能力,为影像的清晰度和质量设定了新标准。为视觉效果处理提供了前所未有的着色图像质量。支持的产品仅限于NVIDIA Quadro FX 4400、4000、3400以及Go1400图形芯片。

 通过了PCI Express认证
根据设计能够在下一代PCI Express总线架构上完美的运行。这种新型总线将AGP 8X的带宽提高了一倍,能以4GB/秒的速度提供上游和下游数据传输。支持的产品仅限于部分NVIDIA图形芯片。请查阅产品的详细资料,了解其总线信息。

 旋转网格线全屏反锯齿(RG FSAA)
旋转网格线全屏反锯齿采样算法在采样模式中引入了更大的复杂度,大大提高了边缘和线条的色彩准确性和视觉质量,在维持性能的同时减少了“锯齿”。支持的产品仅限于NVIDIA Quadro FX 4400、4000、3400以及Go1400图形芯片。