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2007
NVIDIA(英伟达)推出全新GeForce GTX 200系列图形处理器
NVIDIA(英伟达)推出全新Tesla 10 系列计算解决方案
NVIDIA(英伟达)推出Tegra系列处理器,该处理器为世界上首款电脑单芯片
NVIDIA(英伟达™)宣布与斯坦福大学联合创办全新的普及并行实验室(PPL)
NVIDIA(英伟达™)获誉《商业周刊》杂志“50强公司”
NVIDIA(英伟达™)获誉《财富》杂志“最受赞赏公司”
NVIDIA(英伟达™)获得印度马哈拉施特拉邦政府颁发的“研究和开发创新奖”
NVIDIA(英伟达™)为Mac计算机用户打造CUDA工具包和SDK
NVIDIA(英伟达™) 完成收购AGEIA科技公司
NVIDIA(英伟达™)完成收购Mental Images公司
2007
NVIDIA(英伟达)荣获《福布斯》杂志授予的“福布斯2007年度公司”提名
NVIDIA(英伟达)荣获全球半导体联盟(GSA)授予的“最受尊敬的无晶圆厂半导体公司”
NVIDIA(英伟达)季度销售额首次突破10亿美元大关
NVIDIA(英伟达)发布Tesla”GPU系列产品;该产品获得《PC Magazine》杂志(中译《电脑时空》) “最佳技术奖”
NVIDIA(英伟达)发布“CUDA”技术;该技术获得《Popular Science》杂志(中译•《科技新时代》)“最佳发明奖”,同时获得《HPC Wire》杂志“读者选择奖”
NVIDIA(英伟达)推出装载有GeForce 8系列显卡的笔记本电脑;此款笔记本电脑支持NVIDIA的SLI技术,是市面上第一款为DirectX10量身定做的笔记本电脑
NVIDIA(英伟达) 发布了新一代专业图形处理解决方案:Quadro FX 5600, Quadro FX 4600和Quadro Plex VCS Model IV
NVIDIA(英伟达)获得EE Times授予的“年度最佳公司”称号
NVIDIA(英伟达)为庆祝公司成立八周年,首次在纳斯达克股票交易市场上公开发行股票,并为纳斯达克塔楼显示幕墙提供图象技术支持
NVIDIA(英伟达)获得(美国)电视艺术与科学学院授予的“技术与研发艾美奖”
NVIDIA(英伟达)成功收购PortalPlayer公司
2005
New NVIDIA Quadro® FX 3500M 图形解决方案重新定义了移动工作站的性能
NVIDIA开始投入SLI市场,最终目标是顾客寻求购买,不断增加或者出售游戏产品
NVIDIA 启动数字宝莱坞项目
NVIDIA 推出了CUDA™,开启了GPU运算革命的新时代
NVIDIA和TSMC庆贺500M处理器这一里程碑
推出GeForce 8800和nForce 680i,取得图形构架上一次巨大进步
并购掌上设备嵌入式2D与3D影像软件领导开发商Hybrid Graphics公司
并购宇力电子股份有限公司 (ULi Electronics Inc.) — 个人电脑行业中最受尊重的内核逻辑开发商之一
2005
发布NVIDIA GeForce Go 6800——全球速度最快的面向笔记本电脑的GPU
发布NVIDIA nForce4 SLI英特尔版——首款面向英特尔平台的NVIDIA主板解决方案
推出面向Shader Model 3.0技术的第二代NVIDIA GPU——GeForce 7800 GTX
宣布与索尼电脑娱乐公司(SCE)联合开发面向PLAYSTATION®3游戏机的全新图形芯片(RSX)
2004
发布NVIDIA GoForce 3D 4500——全球首款三维无线媒体处理器
推出SLI技术——业界首个多GPU解决方案
发布NVIDIA GeForce 6800——首款支持Shader Model 3.0技术的GPU
推出Gelato——业界首个硬件加速电影渲染器
图形芯片出货量达到3亿颗
2003
发布NVIDIA nForce3——全新MCP家族
发布NVIDIA ForceWare——功能强大的软件工具和应用程序套件
推出NVIDIA GoForce——首款面向百万像素级手持装置的媒体处理器
收购Media Q公司——面向无线通信的图形和多媒体技术领先提供商
发布NVIDIA Personal Cinema FX——业界最完善的数字娱乐解决方案
推出NVIDIA Quadro FX家族——首颗完全可编程的工作站GPU
公司成立10周年
NVIDIA发布GeForce4产品家族:从高端至低端全线桌面和移动GPU
2002
发布GeForce FX——影院级计算体验初次登场
发布NVIDIA nForce2——数字媒体平台处理器
图形芯片出货量达到1亿颗
2001
被评选为最快成长半导体公司,营收突破10亿美元
列入标准普尔(S&P)500强公司
向Evans & Sutherland公司授予Shader技术使用许可
发布业界首颗移动工作站GPU——NVIDIA Quadro2 Go
进军集成式图形芯片市场——发布NVIDIA nForce平台处理架构
XBOX GPU和MCP出货
推出业界首颗可编程GPU——NVIDIA GeForce3GPU
2000
收购3dfx Graphics公司资产
发布NVIDIA GeForce2 Go——全球首颗移动GPU
微软公司选择在其XBOX 游戏机中采用NVIDIA GPU和MCP——向微软提供2颗图形芯片,并授予其突破性三维图形技术的许可证
发布NVIDIA GeForce2 Ultra——全球首颗千兆像素GPU
推出NVIDIA Quadro2 Pro——全球速度最快的工作站GPU
与S3公司达成专利共享,扩充知识产权内容
1999
推出NVIDIA Quadro——全球首颗工作站GPU
发布NVIDIA GeForce 256——世界首颗GPU
发布收款32位帧缓冲器——NVIDIA RIVA TNT2
进军商用台式机市场——发布NVIDIA Vanta图形芯片
首次公开发行股票
1998
NVIDIA总部迁址加利福尼亚州圣克拉拉
发布NVIDIA RIVA 128ZX
推出首款多纹理三维图形芯片——NVIDIA RIVA TNT
1997
推出NVIDIA RIVA 128——首颗支持Direct3D技术的高性能128位图形芯片
1996
实现支持Direct3D技术,树立了在游戏开发领域的关键地位
1995
发布NV1—NVIDIA处女作