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在仔细检查了性能、可靠性、功耗和其它方面之后,我们选择了Quadro系列产品。关西国际空港系统必须要进行24小时不间断的工作,而该系列产品正是这个领域中我们可以依赖的解决方案。

TechnoBrain代表董事Tsuyoshi Adachi

 
Science & Education
TechnobrainKansai International Airport

您面前刚刚起飞的航班将飞往何处?即将抵达的航班现在又在哪儿?每天,包括航空爱好者和地勤人员在内的许多人都聚集在观察台处,观看在跑道上起飞和降落的航班,但是他们却无法了解飞机在天空中飞行时的情况。为解决这一问题,关西国际机场现在推出了一种全新服务,采用3D图形技术来向这些观察者提供进港和离港航班的实时情况。

The Challenge

关西国际机场4,000米长的2号跑道于2007年8月2日正式投入运营,使关西国际机场跻身成为日本第一个提供全天候24小时运营的机场。伴随着2号跑道开始服役,该机场同时还推出了一项新的服务——使用3D图形技术在机场的观察大厅显示航班的进港和离港情况。这一独特观察系统的开发工作由TechnoBrain 有限公司负责。该公司开发并销售“I Am an Air Traffic Controller”(我是一名空中交通管制员)3D游戏系列,模拟出真实的航空管制操作。TechnoBrain与全球航空业有着紧密联系,并享有定期使用在关西国际机场起降的40家航空公司的飞机设计的权利。凭借这一权利带来的资料,TechnoBrain着手开发能够显示离港和进港航班状态的系统。


The Solution

在此系统的开发过程中,TechnoBrain争取到了日本国土交通省民航局的支持与合作,按协议使用后者的雷达系统。利用独特缩放技术,在关西国际空港周围90公里范围内的飞机会在一张3D地图上被绘制出来。这样,飞机在航程中的精确位置就能够再现。用来创建图形的3D绘图引擎是“Pegasus 3D”,这是一个由TechnoBrain专门开发的工具。该绘图引擎曾用于开发“I Am an Air Traffic Controller”系列游戏,它能用多达约6万的多边形3D图像,渲染出飞机附近区域的地图,并显示出诸如目标飞机的航班号,出发机场和目的机场等信息。

该系统使用了专业级的NVIDIA Quadro Solution显卡。TechnoBrain的代表董事Tsuyoshi Adachi表示:“对于此系统而言,Quadro带来的高可靠性是至关重要的,因为我们决不允许这个系统出现中断。”自从推出了新服务,这个系统就每天24小时不间断地工作,显示飞机起飞和着陆的情况。

The Impact

这个系统使用3D 图形技术来显示飞机在机场起飞和着陆的情况,对日本和国外机场有着举足轻重的影响,后续的发展取决于在关西国际机场的利用效果。

TechnoBrain还开发了关西国际空港的娱乐系统,并且再次采用了Quadro系列,打造出一款模拟航空公司职业游戏,而这块游戏可是人们闻所未闻的。在假日期间,人们都会排着长队,来玩这些能够直接体验维护空中秩序的航空工作的游戏,航空公司对这一娱乐系统寄以厚望。这个使用了NVIDIA的GPU(图形处理器)的娱乐系统,充当着航空公司与社会之间桥梁的角色。