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在我们出品像“蜘蛛人3”这样大片的最后阶段,我们不得不在制作的各个方面依靠高品质和卓越的性能。对于我们的硬件系统来说,尤其是这样。从制作人员的工作站到我们的高分辨率播放系统,NVIDIA 图形在我们的整个机构中无处不在,不断地向我们提供品质、性能和支持,让我们能够为世界各地的观众提供深受欢迎的 Imageworks 电影。

Bill Villarreal,Imageworks 的技术副总裁

 
Film & Entertainment
sony_imageworks Sony Pictures Imageworks

The Challenge

为制作大片“蜘蛛人3”,Sony Pictures Imageworks采用其内部的数字日常检测系统来提供 2K 分辨率、无中断、无断续、色彩准确和实时的电影文件播放效果,用以在每日 Sweatbox 会中,审查和批准影片内容。在蜘蛛人3和其它 Imageworks 电影的背后,Sweatbox - Imageworks 的数字日常检测系统 – 对于管理和创意过程来说是至关重要的。


蜘蛛人 (Tobey Maguire,右)在 Columbia Pictures 的“蜘蛛人3”中攻击 Sandman (Thomas Haden Church,左)。使用 NVIDIA 图形解决方案制作的图像。

The Solution

Tobey Maguire 在 Columbia Pictures的“蜘蛛人3”中主演蜘蛛人,他要突袭一个无疑问的敌手。使用 NVIDIA 图形解决方案制作的图像。

在“蜘蛛人3”中,Imageworks 使用NVIDIA Quadro® 专业图形解决方案,使 Sweatbox 适应独特的制作需求。由于“蜘蛛人3”是用2K分辨率制作的,所以高达2K的分辨率是 Sweatbox和投影系统的其中一项要求。这就使制作人员在审片和最终确定每个场景画面时,能够看到精确到像素的数字影片。NVIDIA Quadro 解决方案配合帮助基于 Linux 的 Sweatbox 系统和分辨率为2K的投影仪提供每秒24 帧的速度进行审片和创作。

 

 

NVIDIA Quadro 还用在了 Imageworks的render farm制作上,使创作“蜘蛛人3”的制作人员能够提交 Maya Playblast 和其它硬件渲染程序来渲染队列,而不必使用其本地的工作站资源。这能够让艺术家一边渲染图像,一边继续全速工作。NVIDIA GPU 提供的精确度让Imageworks 能够加快和优化其制作流程,改进工作流程,以满足制作这一大片的需要。

The Impact
Tobey Maguire 在 Columbia Pictures的“蜘蛛人3”中主演蜘蛛人,他要突袭一个无疑问的敌手。使用 NVIDIA 图形解决方案制作的图像。

Bill Villarreal,Imageworks 的技术副总裁说:"在我们出品像“蜘蛛人3”这样大片的最后阶段,我们不得不在制作的各个方面依靠高品质和卓越的性能。对于我们的硬件系统来说,尤其是这样。从制作人员的工作站到我们的高分辨率播放系统,NVIDIA 图形在我们的整个机构中无处不在,不断地向我们提供品质、性能和支持,让我们能够为世界各地的观众提供深受欢迎的 Imageworks 电影。"

有关详情,请访问:  http://spiderman3.sonypictures.com

图像:(c) 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. 保留所有权利。

NVIDIA、NVIDIA 标志和Quadro 是 NVIDIA Corporation 在美国和其它国家/地区的商标或注册商标。