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Technical Brief: High-Precision Graphics
GeForce FX GPUs deliver studio-quality on the desktop PC. Take a look at the inner-workings of the technologies driving this revolutionary advancement in the attached technical brief (4.9MB PDF).




 高精度图形

- Over-bright Image -
 
- Normal contrast Image -
 
- Over-dark Image -
游戏的氛围与电影一样,很大程度上取决于环境的照明效果如何。画面上最亮与最暗区域之间可能的扩展范围限制了空间可能表达的意境的多样性。GeForce FX 5800 极大地扩展了这一范围,从而开创了实现无数新效果的先河。除了使游戏世界在丝毫不影响视频效果的情况下更动态而真实地照明,它们还可以模拟人类视觉系统对快速光线变换的反应,将人的专注程度提高到一个新的水平。

但是,标准计算机显示的响应曲线总是无法与人眼对光线的感知能力完全匹配,无论如何操作,在这种转换之中总会有某些细节被忽略掉。在玩过的游戏中,画面不是过暗就是过淡,为什么总不能恰如其分?无法及时发现敌情,所以拼命调高显示器的亮度或者调节游戏的秘密视频选项,结果在场景变换之后,还得调来调去。问题不在于游戏本身,而在于您的硬件设施。GeForce FX 5800 通过支持像素级的真正动态伽玛修正,可以更精确地校正人眼与显示器之间的差异。想象一下您已经目睹了绝妙的立体效果?竞争对手的硬件仅仅支持微不足道的 8 位透明 (alpha) 信息,这就是屏幕一会儿过淡一会儿又过暗的原因。什么地方体现出了多样性?起初弥漫在若隐若现的丛林之间的缭绕烟雾哪里去了?为什么最终总是让人迷惘和失望?为什么不能伴随着隆隆的炮声让战场始终弥漫着挥之不去的烟雾?您也许无法相信 GeForce FX 所带来的种种变化。


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- Transparency (Alpha) Bits -
这种炙手可热的 GPU 还会带给您许许多多的惊奇,而这所有的一切都是由当前唯一的完全 128 位图形管道不可思议的速度和精度实现的。帧缓冲后处理可以实现类似 PhotoshopTM 的实时效果;按像素镜面反射组件可以使许多材料看起来比预期的更加真实;所有这些改进和效果累积起来,就会给您带来前所未有的、令人难以置信的游戏体验。

在 GeForce FX 5800 上运行以前的游戏,效果和速度都会有所改善;开发人员正在潜心开发和完善令您神昏颠倒的游戏,相信在数月之后便能面世。Microsoft®DirectX®9.0 等新技术以及功能强大的全新 Cg 高级阴影处理语言的出现,使开发人员可以轻松自如地将精彩纷呈的复杂视觉效果引入游戏世界。

准确把握开发人员的真正意图。NVIDIA 的 GeForce FX 5800 可以带来游戏的真实设计
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