Pixel Shaders 2.0+
NVIDIA CineFX 引擎将像素阴影处理提升到了图形管道一流的可编程元素的地位,开发人员拥有了许多控制像素和生成各种效果的新功能,其生成的效果超乎想像。
CineFX 引擎的高级功能包括支持在单条渲染通道上采用 1024 条指令,从而生成在其它任何架构中都无法生成的复杂效果。例如,烟雾、皮毛、烟火以及草地等立体效果可以给场景增添很强的深度感与真实感,但都需要很多指令才能实现。CineFX 仅仅在一条渲染通道上的成效就远远超出竞争产品。程序纹理支持免除了大型纹理贴图占用视频内存的需要,表面之间可以实现更细微更真实的差异。复杂的照明极大提高了图像的真实感,但传统上也会相应增加渲染时间。有了 GeForce FX,您可以实现所有精妙的增强与改善,并且不会降低性能。
此外,阴影处理器现在可以在单条通道上处理多种纹理,以实现分层或混合效果(例如金属表面可能的涂层剥落),从而达到最优品质。CineFX 引擎允许在单个像素阴影处理器程序中获取多达 16 幅的独特纹理贴图。这些纹理可以是定义表面属性或表面下属性的任何元素,如凹凸贴图、位移贴图、光泽/反射贴图、环境贴图、阴影贴图及反照率贴图。
通过使用 CineFX 引擎,编程人员可以:获得更高的精度(真正的 128 位色彩);可以编写更长的阴影处理器程序以整合更多效果;可以实现动态循环与分支来大幅度增强控制流;使用 Cg 图形语言时缩短阴影处理器开发周期。这所有的一切使游戏环境和人物非常逼真,从而为您 -- 不折不扣的游戏迷,提供最引人入胜的实时体验。 |