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  HTPCNews.com

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PureVideo 和 HTPC

PureVideo现在包含NVIDIA所有与视频相关的知识产权。这包括我们知道的用户端特性,比如DXVA支持、先进的反交错特性以及“bad edit”探测功能等。我不知道的以及我认为公共可能不知道的是,不同的软件合作伙伴为NVIDIA Quadro系列产品带来的一些令人难以置信的视频内容创建功能。越来越复杂的运动重叠场景需要高级硬件,或来自NVIDIA的解决方案以及合作伙伴的软件进行显示。您知道著名的NFL比赛第一次进攻“黄线”吗?那就是NVIDIA合作伙伴SportVision 的杰作。他们用于NASCAR的新型RACEf/x图形套件采用了NVIDIA GPU。换景和插入图片的区域的情况怎样?天气预报呢?NVIDIA的硬件同样可用在这里。您如果感兴趣,请查看Brainstorm's eStudio Vizrt 的产品。

实景演示为我们展现了NVIDIA GPU可为DV后期制作带来的不同。Red Giant Software 可为小规模的电影制片商提供非常酷的工具,这些工具可插入到主要的视频编辑应用程序里,比如:Adobe Premiere、Sony Vegas、不同的Avid解决方案,甚至包括Apple Final Cut Pro。这个插件有助于最后的色彩平衡和色调效果,这也是其主要卖点,能带来电影一样的视频质量。一般情况下,这种工作都外包给专门进行色彩平衡和色调调配的实验室。Red Giant的Magic Bullet Editor可让您在自己的PC上进行类似操作。对于CPU而言,视频渲染需要花很长时间。因此,他们注意到了NVIDIA GeForce 6系列的强大功能,并确定了一条使用GPU像素着色器的渲染通道。让我们回到演示内容:首先,Red Giant的一位工作人员向我们展示了一段汽车广告的原始镜头,说明了它为何需要进行色彩平衡。然后,他向我们展示了将把一部分视频内容的颜色变为沉寂的灰色,最后得到了有活力的略带朦胧感的颜色,此时,广告主角正在白日做梦驾驶他的新款运动型轿车。演示操作中利用了像素着色器,而且预览是近乎完美的24fps电影预览。让CPU对预览视频进行渲染,帧速率将变成5fps。这是标清数字视频内容。然后,他加载了高清视频内容,在没有GPU支持的情况下,预览情况非常悲惨,视频内容10秒钟左右才能进行更新。在启动GPU支持的情况下,预览实现了可忍受的15fps的帧速率。

利用2k DV支持以及SLI功能,甚至包括新的令人难以置信的高分辨率4k DV标准,NVIDIA的GPU还可用于数字电影的后期制作。如果 您不了解2k和4k电影是什么,请参阅这篇精彩文章 ,了解适用于电影的这两种高分辨率DV标准。

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GeForce 6600和6800的好消息是他们都获得了ISF认证。详细情况请访问这里

NVIDIA听取了用户关于以北美为中心的反馈意见,并增加了反转2:2 pull-down校正和“bad edit”探测功能,以便支持PAL DVD用户。

对于1080p的电视用户而言也有好消息,NVIDIA非常优秀的时空反交错功能已经可支持1080i格式。7800GTX因其强大处理能力率先支持1080i反交错功能,但随着NVIDIA对GeForce 6系列进行测试,这种功能也可能将在某些6系列GPU上使用。值得注意的是,在我们的测试过程中,在视频流畅性方面,7800GTX与我们的6600相比没有太大的优势。

最大的新闻是H.264 解码加速。H.264 (MPEG4-AVC)看起来是下一个不错的编解码器。它比MPEG2更为有效,并且在压缩方面更为聪明。H.264 是BluRay和HD-DVD规范的一部分。H.264已经被日本和大多数欧洲国家批准用于DTV广播中,目前,日本将其用于移动电话视频流式传输。在美国,DirecTV正在进行H.264试验,并将在几年内进行转换。此外,ATSC(美国数字电视传输格式的监管机构)正在考虑采用H.264。Sony的PSP手持设备采用了H.264作为其视频格式。Apple的QuickTime 7是以H.264为基础,Nero Recode内置有H.264编解码器,其他许多大品牌也准备采用H.264编码器/解码器,其中包括Cyberlink和Elecard。
我们对H.264支持功能也了解的不多,正如我们不知道GeForce 6系列和GeForce 7800GTX将带来多大程度的加速一样。7800GTX将首先实现加速功能,唯一可以确定的事情是7800 GTX将更快。加速将成为一个受欢迎的特性,因为H.264是一个高密度编解码器,不仅仅可用于编码。单就DVD内容的软件解码而言,就最少需要1GHz的CPU,HD材料与WMV-HD要求不完全一样。另一个 NVIDIA收到大量反馈的问题是,他们应该与第三方进行更多合作。NVIDIA现在正在这样做,目前正在和Cyberlink 以及Intervideo进行合作,提供H.264加速支持。在回答记者提问部分,我问到由于他们的DVD解码器如此出色,NVIDIA是否将推出自己的H.264解码器,NVIDIA的答案是“YES”。值得注意的还有,NVIDIA正在和微软携手合作,力图推出“DXVA for H.264”,就像我们知道的DXVA for MPEG2以及最近发布的DXVA for WMV-HD一样。这样,任何GPU制造商都可实施H.264加速,并通过DXVA公开,以便能与通用解码器和应用程序协同应用。H.264支持功能目前还没有完全就绪,希望在夏季末能通过驱动程序实现。

NVIDIA希望能在7月份的某个时间推出该项功能。如欲了解更多关于H.264的消息,请在Doom9.org上查阅这篇文章。如欲了解H.264如何支持不同的视频内容,您可在这里 查看QuickTime7的最初结果。


  Release 75驱动程序
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当NVIDIA发布新款GPU时,当然需要推出相应的驱动程序。然而,NVIDIA发布驱动程序不仅仅是因为推出了新款GPU,而是要通过新驱动程序带来更多性能或至少是实现了性能增强。这是我以前所听说过的,并且是驱动程序演示过程特别强调的一点。

第一个新特性是与ATI的功能类似的一个新功能,屏幕的四周边缘都可进行显示,您可独立调节X轴和Y轴,实现不同的underscan分辨率。

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这使得我们能应付非常高的分辨率——在这里最大的优势是NVIDIA能支持等离子和LCD的1366X768 16:9屏幕。尽管1366X768是16:9格式(与矩形像素LCD和等离子显示不同),但1366并不是8的倍数,因此,1366像素不能通过显卡进行设置。NVIDIA可让我们对前边缘/后边缘进行控制。如果您的显示器通过DVI EDID PnP信号发送1366x768图像,该格式将添加到您的分辨率列表里。它可通过新的Advanced Timing控制功能进行控制,该控制功能与PowerStrip非常类似,但利用最新的NVIDIA显卡可无需使用PowerStrip功能。

电视向导(TV Wizard)进行了改进,现在变得非常酷,它可循环显示不同的数字电视分辨率,以便帮助用户确定他们的HDTV可支持什么分辨率。根据用户的答案,它可创建一个可支持分辨率清单,然后用户就可从中轻松选择适用于HDTV的最佳模式,避免了后来采取补救措施和对电视机的可能损害。

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Because 由于DRM对于内容提供者而言是必不可少的,以便信赖带有数字内容的PC平台(比如CableCARD或流式电影服务)。Release 75驱动程序与COPP(经过认证的输出保护协议)兼容,在和新的GPU一起应用的情况下,还与HDCP兼容。COPP是一个新的驱动程序界面,随Windows XP SP2和Windows Server 2003 SP1一起推出,这是保护数据从VMR渲染器流向视频卡驱动程序的方式。因此,微软力图使内容提供者相信PC;COPP兼容显卡驱动程序可保护其在显卡上渲染的内容,在此,HDCP可用于副本保护。正如我不非常喜欢DRM一样,NVIDIA支持新一代全数字化HTPC应用让我非常喜欢。

如同我在上面PureVideo部分提到的一样,Release 75驱动程序现在具备高清1080i时空反交错功能以及适用于PAL用户的反转2:2校正功能。NVIDIA DVD Decoder要利用这些功能,需要升级到版本1.01 (从1.0.67)。

如果您错过了这个,NVIDIA的增强型 MCE扩展程序刚刚在72.14MCE认证驱动程序里推出(在我写这篇文章之时)。目前,NVIDIA DVD Decoder用户可利用一个小程序,在MCE 2005的More Programs菜单里找到MCE扩展程序。功能非常类似,但更好。界面中有电视向导功能,您可以随心所欲地设置数字电视“清晰度”—480i/480p/720p/1080i。但MCE扩展程序没有集成到Release 75的程序库里,所以暂时您得做出选择:高级HDTV定时支持或漂亮的MCE GUI,但没有我上面提到的其他高级特性。

我用于测试的驱动程序(76.62,2005年6月8日发布)不太适宜用于黄金时段(有许多bug),驱动程序的版本已经超过了75.xx,但是问题是现在的版本既不是70.xx,也不是80.xx。正式WHQL“Release 75”驱动程序应该马上推出。